•Léxico Ruleta↓

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En este artículo te voy a explicar todo el léxico de la ruleta, sirve tanto para jugar ruleta online como ruleta en un casino físico:

A

El jugador de acción: Es el jugador que consigue jugar con su propio dinero por mucho tiempo.

La rueda en la ruleta americana: Se refiere a la variante de la ruleta americana que dispone del 0 y el doble 00, también se utiliza para definir las secuencias numéricas.

B

La pista trasera: Recibe este nombre o el de pista de bola al borde que esta inmóvil en la posición externa de la rueda de la ruleta, cuando la bola es lanzada.

La rueda desviada: Es cuando la ruleta tiene algún fallo de fábrica y hace que los resultados de la rueda de la ruleta sean inesperados.

La acción en negro: Todas las apuestas realizadas al colo negro

Las apuestas negras: Es cuando el resultado de la rueda ha caído en un número negro.

Las negras: Se refiere a las fichas que tienen un valor de 100 €.

La pista inferior: Es la acción que se aplica antes de que la rueda de la bola rebote en cualquier casilla.

C

La caja: Es el lugar en donde esta el cajero el casino para cambiar fichas o solicitar los pagos.

La ventaja del casino: Se refiere a la ventaja que tiene el casino con respecto a cualquier jugador. Esto influye dependiendo del tipo de ruleta ya sea americana o europea que tienen porcentajes de ventaja de la casa diferentes.

El anfitrión del casino: Es la persona que cuida a todos los grandes agostadores, su función principal es la de cuidar el trato que reciben dichos jugadores y facilitarle todas las comodidades que sean precisas.

Los cheques: Son las fichas que poseen los empleados del casino.

La mesa de la ruleta fría: Se refiere a cuando una mesa en concreto los jugadores han tenido tan mala suerte de perder mucho dinero.

Las apuestas en las columnas: Cualquier apuesta situada en los 12 números que hay en cada columna.

Las apuestas combinadas: Es cuando el jugador realiza una apuesta a dos números.

Las apuestas de esquina: Son las apuestas que se realizan en cuatro puntos concretos de la mesa de la ruleta.

El crupier: Es el responsable de dar juego a cada mesa de la ruleta y de controlar en algunos casos a los tramposos.

D

La mesa muerta: Son las mesas en la que están los trabajadores del casino como por ejemplo el crupier, pero no hay ningún jugador sentado ni jugando.

Sistema de duplicado de apuestas: Es cuando un jugador que pierde el dinero de las fichas, duplica las fichas pérdidas para recuperar el dinero de la apuesta anterior.

La rueda doble-cero en la ruleta: Solamente se utiliza para referirse a la rueda de la variante americana.

El douzaine: Lo dicen los franceses para referirse a la apuesta del número 12.

El buzón: Es cuando el crupier introduce todo el dinero generado por la ruleta en la mesa que él se encuentra trabajando.

E

La rueda europea: Son las ruletas que solamente disponen de un cero.

Las apuestas de dinero en pares: Lo utilizan los jugadores que creen en supersticiones para referirse a la apuesta ganadora que tocara en un número par.

La equilibrada: Es el resultado de un crupier tramposo o de una des nivelación de la ruleta, por lo general no gana el jugador ni el casino, si sucede este problema.

La expresión ojo del cielo: Lo dicen los jugadores para referirse a las cámaras de seguridad que tienen incorporadas los casinos.

F

El juego justo: Se refiere a cuando la ventaja del jugador y del casino están empatadas. Esta situación ocurre muy rara vez.

El apostante plano: Es el jugador que realiza siempre el mismo tipo de apuestas.

La rueda de ruleta francesa: Lo mismo que la rueda de ruleta europea, pero para referirse a la francesa concreta mente.

El dinero adelantado: Es el dinero en metálico que el jugador ha entregado en caja y ha sido cambiado por fichas para realizar las apuestas en las mesas de juego.

G

La rueda descubierta: Es la rueda de la ruleta que fue manipulada a propósito por el crupier o algún jugador en concreto, con el objetivo de sacar provecho de esta situación.

El George: Se dice el George a los jugadores que dan propinas generosas a los crupieres.

El sistema Grand Martingale: Es la variante del sistema más famoso para la ruleta, el Martingale consiste en doblar las apuestas e ir añadiendo el doble dinero por cada apuesta pérdida, con el objetivo de recuperar el dinero perdido y ganar un dinero adicional tras su recuperación.

Los verdes: Es la ficha del valor de 25 € de la ruleta.

El mirado: Es la clase de jugador de ruleta que hace apuestas pequeñas, generalmente son jugadores que van a divertirse.

H

Las apuestas altas: Se refiere a los jugadores que apuestan a los números más elevados de la ruleta, es decir del 19 hasta el 36.

El gran apostador: Es el jugador que más aprecia el casino, ya que hacen apuestas elevadas de dinero.

La mesa caliente: Es lo que todo jugador le gustaría encontrarse todos los días en el casino, es decir una mesa en que todos los jugadores ganan.

El estafador: Un jugador en concreto que hace cualquier tipo de trampas en la ruleta.

I

Las apuestas de dentro: Es la apuesta que realizan los jugadores en el centro de los números de la mesa.

L

El diseño: Se utiliza para referirse a los diseños bonitos de mesas de ruleta.

Las estrategias del diseño: Es una técnica que consiste en manipular la ruleta para que la casa pierda toda la ventaja en el juego.

Las apuestas en línea: Apuestas de 1 a 6 números por lo general, que al dar la vuelta la rueda el jugador vence.

Las apuestas bajas: Es cuando al dar la vuelta siguiente, en los números del 1 al 18 cae la bola y el jugador acierta su apuesta.

Los apostadores bajos: Se refiere al jugador que apuesta poco dinero en cada juego.

M

Los sistemas de apuestas Martingale: Consiste en duplicar las apuestas perdidas.

El dinero en riesgo: Se trata del dinero que has apostado y está en riesgo de ser perdido. En realidad cualquier apuesta que se realice en un casino, tiene un alto riesgo de ser perdido.

Dinero juega: Son alertas que da el crupier o el supervisor al jugador, que se equivoca y realiza apuestas con dinero, en vez de cambiar el dinero por fichas.

N

El Nicckel: Es la ficha de 5 € del casino, por lo general suele ser de color rojo.

El no disputado: Es cuando el crupier no va a cubrir una apuesta concreta de la ruleta.

El Noir: Se utiliza en el idioma francés y significa negro.

O

El cabal: Es cuando el juego de la ruleta está siendo limpio para todo el mundo.

Las apuestas externas: Es la apuesta que se realiza en la parte exterior de una mesa de la ruleta y se paga 2 a 1.

P

El fuera de tiempo: Es cuando el jugador se adelanta a la apuesta que se ha ganado, por lo general no es válida ya que la decisión ya fue resuelta.

La poca monta: Los juegos de casino que tienen menor riesgo de perder dinero.

El pellizcar: Es cuando el jugador quita sus fichas de una apuesta en concreta, y no debería haber hecho esta acción ya que el resultado ya se dio.

Los jugadores Premium: Por lo general, son jugadores que tienen crédito para jugar en el casino en el caso de quedarse sin dinero, además de ser jugadores que apuestan grandes cantidades económicas en cada rueda que gira.

La presión: La utiliza el jugador para aumentar el dinero apostado, aunque la apuesta anterior fuera victoriosa.

El empuje: Es cuando se empata la apuesta.

Q

Las apuestas en los cuartos: Es idéntico a las apuestas que se realizan en las esquinas o en los cuadrados.

Los cuartos: Son las fichas del casino que valen 25 €.

R

Las apuestas en rojo: Son las apuestas que se realizan a números pares, es decir que el resultado siempre será de color rojo.

Las rojas: Son las fichas del casino que valen 5 €.

La ruina: Es cuando un jugador pierde todo su dinero que ha llevado al casino para jugar.

S

La sección del disparador: Es cuando el crupier trata de hacer trampas e intenta de manipular la bola para que caiga en una sección determinada.

La sección de tajada: Es cuando el crupier coloca la bola de juego en una sección concreta.

La sesión: Es cuando ha pasado un tiempo concreto el jugador jugando a la ruleta.

Las apuestas por sesión: Es el dinero que tiene la banca en una sesión concreta del juego.

El ruedo de ruleta para un solo cero: Lo mismo que la ruleta europea.

Las apuestas de seis números: Es la apuesta en línea

La apuesta dividida: Es una apuesta normal que predice un jugador que saldrá uno de los dos números que el opina.

La amplitud: Es la diferencia mínima y máxima que apuesta un jugador del casino, se podría traducir al rango de dinero que tiene un jugador concreto.

La pila: Cuando un jugador tiene al menos 20 fichas en su poder.

Las apuestas solitarias: Son apuestas realizadas internamente y que se colocan a un solo número.

La opción de rendición: Es cuando el jugador se retira de la apuesta, el casino se quedará solamente con el 50% de la apuesta.

T

El salto de mesa: Son los jugadores del casino que van cambiando de mesa de ruleta constantemente.

El agotado: Es cuando el jugador se queda sin dinero.

Las probabilidades ciertas: Es cuando un jugador calcula una probabilidad que pueda ocurrir de verdad, esta afirmación solamente la puede realizar un jugador con gran experiencia en matemáticas.

V

El Vic: Es el jugador que es víctima de trampas o fue manipulado para crear un engaño en el juego de la ruleta.

El sistema de seguimiento visual que fue recorrido: Consiste en tratar de averiguar en donde va a aparar la bola de la ruleta solamente mirando el giro.

W

La apuesta: Es un término utilizado para referirse a cualquier tipo de apuesta.

La rueda: Es la rueda que gira en la ruleta.

Las fichas de la rueda: Son las fichas que se utilizan en una mesa concreta para jugar a la ruleta.

Rodar la ruleta: Es la persona encargada de lanzar la bola, por lo general es el crupier quien hace esta acción.

Las estrategias de la rueda: Son los jugadores profesionales de ruleta que buscan cualquier tipo de fallo o imperfección en las ruedas de la ruleta, por lo general esta clase de jugadores se aprovechan de cualquier fallo mecánico del casino, para poder ganarles dinero.